wtorek, 15 marca 2016

Nintendo Game Boy

Kto z was pamięta pierwszą przenośną konsolę Nintendo ??
W przeciwieństwie do dostępnych wcześniej serii Game & Watch dopiero w Game Boy miał gry na kartridżach a nie zaszyte na stałe w romie. To był początek mobilnej rewolucji w grach.To był prawdziwy protoplasta dzisiejszych PS Vita czy Nintendo 3DS. Do tego po raz pierwszy wprowadzono możliwość podłączenia konsol przy użyciu specjalnego kabla i wspólnej gry.Sprzęt kultowy dla wielu z nas.



W Polsce w okresie kiedy pojawił się ten mobilny gadżet królowały dalej 8-bitowe komputery a czas pierwszy konsol miał dopiero nadejść. Wielu z nas podczas zagranicznych wojaży widziało w sklepach ten model ale z racji dostępności gier był on poza naszym zasięgiem i był komentowany w charakterze ciekawostki. Często również był porównywany z radzieckimi klonami Game&Watch - grami elektronicznymi Elektronika które były dostępne na bazarach. Poniżej zdjęcie jednej z takich gierek radzieckiej produkcji.


To były dwa światy jeśli chodzi o jakość.
Pamiętajmy że swoją światową premierę Game Boy miał 21 kwietnia 1989r. w Japonii. Na początku w zestawie startowym razem z konsolą była dostarczana gra tetris.

Sercem całości był znany wszystkim procesor Z80 taktowany zegarem 4,5MHz. Całość uzupełniała pamięć ram 8kB oraz kartridże z grami o możliwej pojemności do 8Mbitów. Wyświetlacz posiadał rozdzielczość 160x144 pixeli i 4 odcieniach szarości. Przenośna konsola była zasilana z 4 baterii AA.
Nintendo odniosło z Game Boy'em ogromny światowy sukces. Łączna sprzedaż wraz z wypuszczoną później serią Color sięgnęła prawie 120mln sztuk dzięki czemu konkurencja na czele z Atari Lynx nie miała nic do powiedzenia i została zdeklasowana.

piątek, 11 marca 2016

Sun SuperSparc

Dziś prezentuje wam procesor Sun SuperSparc TMC390.

To reprezentant rodziny RISC-owych procesorów SUN-a.
Ten model powstał w 1992r i był taktowany zegarem 40MHz. Posiadał 20kB 5-drożnego cachu rozkazów i 16kB 4-drożnego cachu danych. Był to pierwszy procesor z rodziny superskalarnych który mógł wykonywać więcej niż jedną instrukcję w takcie procesora. Dodatkowo dzięki pamięci cache 2 poziomy pracującej w technologi MBUS lub XBUS była możliwa bezproblemowa praca wieloprocesorowa. Procesor ten był produkowany w japońskich zakładach Texas Instruments.
Należy tutaj nadmienić że procesory te były zabudowane w komputerach Sun SPARCstation, których 100 szt. pracowało przy renderowaniu całego filmu Disney'a "Toy Story".
Pamiętajmy że wówczas w normalnym użytkowaniu królowały w Polsce jeszcze 8-bitowce, natomiast na zachodzie Amiga powoli zaczynała schodzić z rynku na rzecz PC gdzie standardem był 486. Przy takich maszynach opisywany tutaj SuperSparc był potworem o niesamowitej mocy obliczeniowej. Zresztą osoby które w latach 90-tych oglądały "Toy Story" najlepiej pamiętają jakie ten film robił wrażenie tym bardziej że cały był stworzony przy użyciu komputerów (właśnie stacji i serwerów SUN-a).
Dodam tylko że premiera pierwszego procesora Pentium miała miejsce ponad rok po SuperSprac-ach.




Poniżej jeszcze jeden procesor SUN-a którego na razie nie udało mi się zindentyfikować :-( Może ktoś z Was pomoże  ???

środa, 2 marca 2016

OS/2

Dzisiaj dzięki wsparciu kolegów trafiła w moje ręce piękna perełka.
Nikt nawet nie przypuszczał że dziś da się jeszcze odnaleźć nowe zafoliowane pudełko z OS/2 w wersji 2.1. Całość jest wydana jeszcze na dyskietkach.
Ciekawe jakie jeszcze skarby skrywają stare dawno nie odkurzane szafy bo jak widać w tym przypadku można odkryć wspaniałości.
Wiem że odbiegłem trochę od tematów poprzednich i przeskoczyłem ładnych parę lat do przodu ale w tym przypadku było warto.



OS/2 to system operacyjny opracowywany wspólnie przez IBM oraz Microsoft. Wersja 1.0 powstała w 1987r. był to jeszcze system tekstowy jednakże już z bogatym dostępnym dla programistów API.
Wersja 1.1 powstała rok później była już wyposażona w interfejs graficzny. Po wydaniu tej wersji współpraca pomiędzy IBM a Microsoftem rozluźniła się na tyle że IBM sam dokończył wersję 2 a MS zajął się rozwojem Windows NT 3.
IBM zaproponował w wersji 2.0 zupełnie nowy interface graficzny oraz 32-bitowe API. Jednakże dopiero wersja WARP3 był w pełni 32-bitowym system operacyjnym dodatkowo wprowadzał obsługę multimediów. Systemy z tej rodziny zyskały duże uznanie w bankowości i przemyśle.
Wraz z rozwojem przez IBM rodziny Power Series  oraz Power PC toczyły się prace nad powstaniem wersji OS/2 dla rodziny PowerPC. Jednakże z uwagi na niekompatybilność pomiędzy architekturami system ten odniósł porażkę na rynku.
W grudniu 2005r. IBM wycofał ze sprzedaży OS/2 i tam zakończyła się kariera tego wspaniałego systemu.
Należy zwrócić tutaj uwagę że IBM już w 1994r. dostrzegł komercyjnie rynek komputerowy w Polsce i wówczas pojawiła się pierwsza wersja OS/2 Warp przetłumaczona na język polski.